2020.08
成立移动游戏研发与发行起步
2020.12
多工作室矩阵形成 SLG / 休闲 / Casual 多品类拓展
2021.06
多款产品上线,全球用户达1000万
2022.02
开启游戏研运AI化,为全球玩家带来更好的体验
2022.06
正式成立AI研究院,致力于AI技术场景应用
2022.12
产品被App Store、Google Play多次推荐展示
2025.01
品牌升级为4X.COM
统一全球品牌表达
统一全球品牌表达
2026+
AI + 全球化游戏公司
产品矩阵与AI平台双轮驱动
产品矩阵与AI平台双轮驱动







































